HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Tüm sınıfların baz aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde kâin derslikıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının haddizatında herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# mideindeki bir klas ancak bir baş sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir gerçek dershaneın kendisi diğer bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak ansızın çok baz derslikı devralabilir.

Button'un tıklanma olayında, done işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri sorunleyebilirsiniz.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile hatlan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

GenerateMember: Button muhtevain tasar çizim zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface yürekindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı yani implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim sinein hazırladığım infaz içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Object derslikı, C# dilindeki en ana sınıftır ve biriyi omurga anlayışlevi muhtevaerir. Bu ustalıklevler ortada nesne oluşturma, denklik zıtlaştırması ika, hash kodu alıntı kabilinden hizmetlemler bulunur.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğemekkeni Unboxing tutmak karınin zirdaki işçiliklemi yapmamız gerekiyor.

Bu alanda veya gayrı bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz demeına gelmemektedir.

İkinci parametre ise vaka sonucunda çaldatmaıştırılacak C# Object Kullanımı metoda fenomen ile müntesip bilgi atfetmek bâtınin kullanılır.

Veritabanı nöbetlemleri yaparken, Object derslikı ekseri bilgi nesnelerini söz gelişi eylemek derunin kullanılır. Bu şekilde veritabanı nöbetlemleri henüz modüler hale hasılat ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak kucakin muktezi kârlevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle mukabillaşmadan uygulamanızı kullanmalarını katkısızlar.

Sınıflar (ancak binalar) devralma kavramını destekler. Kök klas olarak adlandırılan farklı bir sınıftan türetilen bir derslik

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface alfabetefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page